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『翻譯』H1Z1屍流感 3月19日更新

Discussion in 'PC平台' started by AhaoWong, Mar 21, 2015.

  1. AhaoWong

    AhaoWong PC平台版主

    Joined:
    Jul 31, 2014
    Messages:
    32
    Likes Received:
    32
    載具:
    • 現在可以按K以開關引擎
    • 現在從車外,第三人稱或是第一人稱都可以看到載具內玩家正在看的方向於表情(?)
    • 移除載具主要配件(也就是活星塞還有電池)會停止引擎運作
    • 進出載具時,視角模式不會自動改變(也就是說開第三人稱進去載具後還是第三人稱)
    合成與建築:
    • 放置物品/建築時,系統會檢查放置地點下方的材質。舉例:地基無法放置在水泥地上方
    • 除了在跳躍,蹲下或趴在地上時以外,現在放置物品/建築的時候都可以移動
    • 物品/建築正在放置期間不會與其他物件產生碰撞。放置完成後,它們才會再次與其他物件產生碰撞
    • 若物品/建築無法放置在某個位置,它會呈現半透明的紅色,可以放置的地點則會變成半透明的綠色。為了方便色盲人士,物件也會擴大縮小以表明可不可放置在此位置
    • 物件的四個角落必須碰到某個東西才能放置。只有自由放置物品(兔籠,熔爐等等)與地基必須要達到這個條件。已放置的物品不受這項目的限制
    • 放置物件時,物件會跟著你的畫面中心,而不是你的鼠標

    其他:
    • 新增反曲弓。它有更遠的射程,更高的射速,箭也飛得更快。BR,或稱大逃殺裡的弓也由反曲弓取代。反曲弓可以從遊戲內世界各處找得到,並且不能自己製作
    • 玩家裝備的武器將會顯示在角色模組上,如圖
      圖片來源:H1Z1官方FB:https://www.facebook.com/H1Z1?fref=ts
      [​IMG]
    • 調整殭屍與野生動物的比例,以增加殭屍數量
    • 採收黑莓時會有葉子的特效和音效
    • 第三人稱的準星被改回原本的小點點,並且不會因為切換武器而改變
    • 使用第一人稱時,切換武器的時候準星也會改變成應有的準星
    • 使用近戰武器與槍械的金屬瞄準鏡時都會使用小點點準星(也就是原本的那個準星)
    • 使用AR15或是1911腰射時會使用十字型準星
    • 散彈槍腰射或瞄準時都會使用一個圓圈作為準星
    • 1911漏洞已修復,現在只要把它拿起來的瞬間就能開槍或是裝彈了
     

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